Пятница, 19-Июл-2019, 16:24
Приветствую Вас ГостьРегистрацияВход
Официальный фан-сайт Fishlabs в ru-нете!
Домой
Домой
Форум
Форум
Блог
Блог
Статьи
Статьи
Картинки
Картинки
Игры
Игры Fishlabs
-->
В предыдущей главе Дневников Разработчиков Galaxy on Fire 2 (“Звуки в Galaxy on Fire 2“) мы беседовали со звукорежиссером Fishlabs - Гиро Гёрликом (Gero Goerlich) и Яном Веркмейстером (Jan Werkmeister), управляющим студией звукозаписи Periscope Studio. Предметом беседы было звуковое сопровождение GoF2 - тот аспект, которому не уделяют должного внимания многие издатели игр для iPhone.

Эту главу изначально планировалось назвать “Создание кино-трейлера GoF 2”. Однако, скоро стало очевидно, что интервью было не столько об этом трейлере. Внезапно оно превратилось в дискурс о восприятии игры: Кино-трейлер = Кино-геймплей?

Категория: Дневник разработчика | Просмотров: 152 | Добавил: Idea_generator | Дата: 14-Сен-2010 | Комментарии (1)

В этой части мы затронем аспект, влияние которого на атмосферность и общее впечатление от игры все еще недооценивается многими разработчиками кроме тех, что работают с топовыми тайтлами: звуковое сопровождение. Наши партнеры по интервью - Гиро Гёрлик (Gero Goerlich), Глава звукового отдела Fishlabs и Ян Веркмейстер (Jan Werkmeister), главный менеджер Periscope Studio в Гамбурге, чья студия участвовала в работе над звуковым сопровождением для GoF 2.
Категория: Дневник разработчика | Просмотров: 236 | Добавил: Idea_generator | Дата: 12-Авг-2010 | Комментарии (0)

Третья часть дневника повествует о дизайне игры, а потому ответ держит арт-директор компании Марк Нагель (Marc Nagel). Когда я увидел, что тот корабль, который мы видим на большинстве скриншотов - это... БЕТТИ, у меня был шок. Почитайте сами, весьма интересный материал и красивый арт-ворки.
Категория: Дневник разработчика | Просмотров: 376 | Добавил: Idea_generator | Дата: 11-Июн-2010 | Комментарии (3)

Во второй части дневника разработчика Galaxy on Fire™ 2 ведущий программист Ханс-Кристиан Кюль (Hans-Christian-Kühl) снова рассказывает о производственном процессе и работе остальных членов команды. К тому же, HCK поделится с нами своими любимыми фишками в предстоящей версии GoF 2.
Категория: Дневник разработчика | Просмотров: 442 | Добавил: Idea_generator | Дата: 23-Апр-2010 | Комментарии (4)

Недавно завертелась мельница слухов, и нам часто задавали вопросы, будет ли, и, если да, то когда выйдет Galaxy on Fire™ 2 для iPhone. Ну во-первых, хорошая новость: да, мы и правда переносим GoF2 на iPhone и мы трудимся над ней с октября прошлого года. Но нам все еще нужно время, так как GoF2 представляет собой невероятно комплексную и развитую игру - а наши стандарты качества относительного того, что мы хотим вам предоставить, как всегда высоки. Чтобы облегчить ожидание и дать вам почувствовать насколько невероятную работу нам надо проделать и какие моменты проработать, мы будем регулярно описывать это в нашем дневнике разработчика, пора начинать. Чтобы повествование стало максимально близким к разработчикам, мы решили оформить его в виде интервью с наиболее ответственными членами команды.
Категория: Дневник разработчика | Просмотров: 615 | Добавил: Idea_generator | Дата: 13-Апр-2010 | Комментарии (1)

Мы начали этот год на ура: Наша наиболее успешная промо-игра для iPhone, Barclaycard Waterslide Extreme, побила уровень в 10 миллионов установок, Rally Master Pro™ появится – бесплатно (!) – в Symbian-версии высокого разрешения для Sony Ericsson Satio™ и Vivaz™ в ближайшие дни, и недавно мы запустили iPhone-игру для Volkswagen: Volkswagen Think Blue. Challenge. Это промо-игра для iPhone, которой мы и правда гордимся, так как обычно промо-игры противопоставляются коммерческим в силу низкого бюджета разработок, а тема экономии топлива вообще непривычна для игр. Тем не менее, нам таки удалось превратить все это в высококачественную игру, что подтвердили даже парни с сайта toucharcade (великая честь для нас!). Как видите, промо-игры могут быть весьма привлекательными, так что можете смело ожидать еще как минимум две бесплатных казуальных игры, которые мы запустим к лету.
Категория: Блог компании | Просмотров: 491 | Добавил: Idea_generator | Дата: 12-Апр-2010 | Комментарии (5)

Casual Connect в Гамбурге, с 10го по 12е февраля 2010 по соседству с офисом FISHLABS

Мы рады принять участие в Casual Connect в рамках трех дискуссий второго дня проведения мероприятия. Casual Games Association Events (Ассоциация Мероприятий в сфере Казуальных Игр) объединяет мероприятия в сфере индустрии казуального игростроя, при участии 3500 профессионалов, посещающих Casual Connect Events каждый год. Casual Connect Europe собирает вместе самых талантливых и осведомленных экспертов в сфере казуального гейминга чтобы обогатить индустрию свежими веяниями.

Категория: Блог компании | Просмотров: 266 | Добавил: Idea_generator | Дата: 10-Фев-2010 | Комментарии (4)

Компания Sony Ericsson была известна за удивительную производительность своих аппаратов в 3D-играх на Java на протяжении не одного года. Все началось в далеком 2004 году, когда Sony Ericsson представила публике свой первый бюджетный Java-аппарат, способный отрисовывать сносную 3D-графику на 176×220-пиксельном экране. Практически в то же время вышли наши первые 3D-игры Motoraver, снабженный 3D-физикой и довольно крупной "песочницей" для водителей в виде ночного города, и Robot Alliance - настоящий шутер от первого лица в полном 3-D окружении (!) с плавно-анимированными 3D персонажами... все это запакованное в 350KB конечного файла.
Категория: Блог компании | Просмотров: 960 | Добавил: Idea_generator | Дата: 27-Ноя-2009 | Комментарии (4)

Мы действительно упорно работали над Rally Master Pro™ для iPhone с января по настоящий момент. За последние несколько месяцев команда увеличилась до десяти разработчиков, которые с утра до вечера трудились над этой ожидаемой игрой для iPhone. Три инженера параллельно разрабатывали код, три 3D-художника вносили последние штрихи в трассы и машины, наша собственная комманда по контролю за качеством и наш продюсер отлавливали последние баги, в то время как наши креативный- и арт-директора следили за проектом, чтобы быть уверенными, что все отполировано до блеска. Как бы то ни было, наладка Rally Master Pro™ для iPhone оказалась даже более сложной задачей, чем создание оригинальной Java-игры, и вы определенно заметите это! Но сейчас работы закончены. Мы только что отправили Rally Master Pro™ и с нетерпением ждем подтверждения Apple.
Категория: Блог компании | Просмотров: 285 | Добавил: Idea_generator | Дата: 23-Окт-2009 | Комментарии (0)

Снабженный 265-ю "лошадями" и разгоном до 250км/ч, Volkswagen Scirocco R это по-настоящему гоночный автомобиль, который чувствует себя как дома как на обычной дороге, так и на гоночном треке. В мае этого года команда "Scirocco R" заняла 11-е из место из 219 по общему зачету на легендарном Нюрнбургской трассе, а так же дважды занимала первое место в классе объемов двигателей до 2 литров с турбо-наддувам. В ходе гонки 2.0 TFSI выжал даже 325 "лошадки", позволив Scirocco R стартовав 118-й по счету проехать 138 кругов и 3,500 км, уложившись в 24 часа.
Категория: Блог компании | Просмотров: 294 | Добавил: Idea_generator | Дата: 17-Сен-2009 | Комментарии (0)

Protected by Copyscape Plagiarism Detector
Форма входа
Логин:
Пароль:
КАТЕГОРИИ
Блог компании [5]
Перевод материалов http://blog.fishlabs.net
Дневник разработчика [5]
В этом разделе ребята из Fishlabs делятся своими достижениями.
Мини-чат
Реклама
Календарь
«  Июль 2019  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293031
Опрос
Есть ли у вас iOS-аппарат iPhone/iPod touch/iPad?
Всего ответов: 11
Поиск
Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0