Среда, 13-Дек-2017, 04:46
Приветствую Вас ГостьРегистрацияВход
Официальный фан-сайт Fishlabs в ru-нете!
Домой
Домой
Форум
Форум
Блог
Блог
Статьи
Статьи
Картинки
Картинки
Игры
Игры Fishlabs
-->Главная » 2010 » Февраль » 16 » MWC 2010: Fishlabs - 'Наименьшим общим знаменателем для нас стал iPhone'
17:19
MWC 2010: Fishlabs - 'Наименьшим общим знаменателем для нас стал iPhone'
Исполнительный директор Fishlabs Михаэль Шаде (Michael Schade) - настоящий весельчак.

Вот почему он может позволить себе фразы типа: "Наименьшим общим знаменателем* для нас стал iPhone".

Прикол в двусмысленности: устройство, которое было признано хай-эндом, оказалось вне топа по производительности благодаря подъему смартфонов, таких как Google Nexus One, Sony Ericsson Satio и платформе Bada от Samsung.

А вот то, что так радует Шаде, это их привлекательность для разработчиков высококачественных игр. Если в 2009 единственным вариантом для них было создание таких игр для iPhone, сейчас появилась быстрорастущая аудитория с более мощными девайсами.

"Раньше наименьшим общим знаменателем для нас была Nokia Series 40", - объясняет Шаде. "Здорово, что сейчас это iPhone, как в плане объема проданных устройств, так и их технических возможностей."

Он так же отмечает, что для тех разработчиков, кто способен заниматься кросс-платформенными разработками, ситуация исключает громадную дефрагментацию рынка сбыта.

"В основном, если аппарат поддерживает OpenGL ES 1.1, сама ОС не играет роли", - говорит он. "И, принимая это во внимание, мы вскоре будем наблюдать рынок сбыта наших игр объемом в 200 или 300 миллионов смартфонов".

Само собой, это потребует особых бюджетов на разработку 3D-игр, которые бы выглядели аппетитно на этих девайсах. Например, Fishlabs уже работает над игрой, на разработку которой уйдет более 12 месяцев.

"Мы планируем выкатывать по одной уникальной игре в год", - приоткрывает завесу тайны Шаде. "Есть кое-что, о чем я бы с радостью с вами поговорил, но мы не планируем выпустить это до лета 2011, так что я, пожалуй, промолчу. Могу лишь сказать, что игра будет во-истину консольного уровня."

В прочем, Fishlabs всегда есть о чем нам рассказать.

Помимо преодоления порога в 10 миллионов скачиваний, их бесплатная игра для iPhone - Waterslide Extreme для Barclaycard - все еще скачивается в среднем более 50 000 раз в день. В то же время предстоящая раллийная промо-игра для пока не оглашенного авто-производителя уже ожидается в Апреле.

Не будем забывать про планы компании в отношении iPad и мы получим приличную стопку новостей, ожидающих нас в будущем.

По материалам PocketGamer.biz

Новости Fishlabs | Idea_generator Просмотров: 256
Теги: iPhone, Michael Schade

Похожие материалы:
Всего комментариев: 1
1  
Как на компьютер разрабатывать будут игры smile по времени

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Protected by Copyscape Plagiarism Detector
Форма входа
Логин:
Пароль:
КАТЕГОРИИ
Новости сайта [5]
Новости игр [16]
Новости Fishlabs [21]
Мини-чат
Реклама
Календарь
«  Февраль 2010  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
Опрос
Есть ли у вас iOS-аппарат iPhone/iPod touch/iPad?
Всего ответов: 11
Поиск
Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0